Sai come puoi capire di trovarti nella sede di team di sviluppo? Dagli elastici usati come armi. Non c'è niente che affermi in modo più chiaro: "Siamo tipi casual e strambi, se c'è una regola, noi la violiamo". Un sacco di tester usano questi elastici, che sfrecciano di continuo da tutte le parti. Una volta un tizio ne ha lasciato partire uno e ha beccato Darren Monahan sulla scarpa: mi sono messo a urlare "COME OSI COLPIRE IL TESSSORO!?!" e ho spedito a calci il tipo fuori dalla finestra, con una tale forza che è finito dritto sull'autostrada, dove l'hanno investito.
BOOOM! LUCE VERDE, SIAMO TUTTI QUANTI IN BALLO!
Le cose vanno alla grande al Team Neverwinter. I giochi di D&D sono sempre delle brutte bestie e i giochi online non sono da meno: questo significa che NWN2 è una ultra-mega-bestia a due teste! Sono certo che capisci benissimo quanto sia difficile domare un mostro del genere: e se non ce la fai, beh, lascia che ti dica che è come cercare di stendere con un uppercut Yog-Sothot e Magneto in combo. ALLORA, SONO RIUSCITO A LASCIARTI SENZA PAROLE? No? Continua a leggere!
A essere sincero, vedere Neverwinter fatto a brandelli e poi ricomposto un pezzetto dopo l'altro è stata un'esperienza alquanto dolorosa. Lavorare con la nuova versione dei tool di programmazione è stato davvero duro, come non è stato piacevole osservare un gioco durante le sue fasi iniziali di rendering. L'attivazione di una magia senza effetti grafici (che ancora non esistono) tende a far calare l'eccitazione sotto zero... Sono sicuro che riesci a capirmi. Però, senza dubbio, alla fine l'attesa è stata premiata, perché la versione finale del gioco è fantastica, tanto negli interni, quanto negli esterni.
Brian "BLawsome" Lawson ed Erik Novales si sono occupati negli ultimi tempi di intervenire per garantire la stabilità del gioco e ottimizzare la velocità, in modo che tutti noi possiamo vedere qualcosa che giri in modo decente e senza piantarsi di continuo. Sono certo che tutti gli utenti finali apprezzeranno parecchio il loro lavoro! Io sono particolarmente soddisfatto di tutti gli effetti grafici che abbiamo implementato: guerrieri che corrono impugnando spade fiammeggianti, lasciando dolorose tracce rossastre dove colpiscono... questo è qualcosa che vale veramente la pena di vedere!
Questo gioco è una forza, bimbo!*
* Anche se la valutazione ESRB di Neverwinter Nights 2 non è ancora ufficiale, i bimbi non dovrebbero giocare con NWN2, in quanto contiene violenza fantasy, birra ed elementi di matematica.








