28/03/2006
Benvenuti su NWN2.com!

Il CEO di Obsidian, Feargus Urquhart, dà il benvenuto ai fan su NWN2.com.

05/04/2006
Intervista di Eurogamer a Feargus Urquhart (2a parte)
Eurogamer continua la chiacchierata con il presidente di Obsidian Entertainment Feargus Urquart circa la comunità di NWN2 e lo sviluppo del gioco.

04/04/2006
Intervista di Eurogamer a Feargus Urquhart (1a parte)
Feargus Urquhart, presidente di lungo corso di Obsidian Entertainment, parla a Eurogamer della campagna per giocatore singolo di NWN2 e della maggiore potenza e flessibilità del più famoso editor per la creazione di un gioco di ruolo.

29/03/2006
Intervista di Gamespot al capo progettista J.E. Sawyer
Nonostante il recente debutto online di D&D con Dungeons & Dragons Online, i fan dei giochi di ruolo in solitario non hanno di che temere. Obsidian Entertainment è al lavoro su Neverwinter Nights 2, il seguito del pluriacclamato GdR del 2002 ambientato nei Forgotten Realms di D&D. Come il suo predecessore, Neverwinter Nights 2 includerà sia una campagna per giocatore singolo che una componente multigiocatore grazie alla quale sarà possibile creare i propri moduli personalizzati e giocarli online con un giocatore nei panni del dungeon master. È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che Gamespot ha avuto modo di dare un’occhiata al gioco, così si è rivolta al capo progettista J.E. Sawyer per conoscere gli ultimi dettagli.

07/03/2006
Intervista di NWN Down Under sull’artigianato
Recentemente, NWN Down Under ha avuto la possibilità di fare alcune domande a Obsidian riguardo l’artigianato. A quanto pare, questo aspetto sarà un ruolo importante in NWN2, sia nella campagna per singolo giocatore che nella modalità multigiocatore.

22/02/2006
Intervista di Gaming Report
Obsidian Entertainment è al lavoro su Neverwinter Nights 2, che verrà pubblicato nel 2006 da Atari. Per saperne di più, Wayne Tonjes si è rivolto direttamente a Obsidian Entertainment. Chi fosse interessato può leggere l’intervista completa su Gaming Report.

08/02/2006
Intervista di Shacknews
Gran parte delle recenti attese in ambito videoludico si sono concentrate su Xbox 360 e sul prossimo debutto di Playstation 3 e Wii. Ma non dimentichiamoci che ci sono ancora diversi giochi interessanti per PC in uscita nel 2006. Uno di questi è sicuramente Neverwinter Nights 2, che potrà contare su una nuova modalità per giocatore singolo, su un editor ancora più completo e su una modalità multigiocatore che promette faville come quella dell’originale.
Shacknews ha avuto la possibilità di parlare con Obsidian Entertainment circa le novità introdotte nel secondo capitolo e il ritorno delle vecchie feature che hanno riscosso grande successo. Continuate a leggere per scoprire come stanno procedendo i lavori.

06/02/2006
Intervista di Stratics su armi e armature
Il direttore responsabile di Neverwinter Stratics, Chance, ha avuto modo di intervistare il capo grafico Tramell "T.Ray" Isaac e il capo progettista Ferret Baudoin su alcune delle modifiche introdotte alle armi e alle armature del prossimo NWN2!

02/02/2006
Intervista di NWN2 a Ferret Baudoin sui giochi di ruolo per computer
Ferret Baudoin, capo progettista di Obsidian Entertainment, parla a NWN 2 News del suo lavoro nei giochi di ruolo per computer, presente e passato, con uno sguardo al futuro.

18/01/2006
Intervista di Gamecloud
Obsidian Entertainment ha già lavorato a uno dei franchise di BioWare con Star Wars: Knights of the Old Republic II e ora si sta ripetendo con Neverwinter Nights 2, il prossimo GdR fantasy ispirato al mondo di D&D, seguito del classico BioWare. Gamecloud ha avuto modo di parlare con il capo progettista Ferret Baudoin (con la partecipazione di Chris Parker di Obsidian) per saperne di più sui loro piani per Neverwinter Nights 2.

13/01/2006
Intervista di NWN2 News sul protagonista
L’intervista mensile di NWN 2 News con Ferret sul protagonista principale e gli altri personaggi del gioco.

12/01/2006
Intervista di Warcry sulle regole e gli incantesimi dell’edizione 3.5
Neverwinter Nights 2 Warcry è riuscita a intervistare Ferret Baudoin, capo progettista di Obsidian Entertainment, su Neverwinter Nights 2, in particolare riguardo all’edizione 3.5 del set di regole e degli incantesimi. Clicca qui per leggere cos'ha detto Ferret.

12/01/2006
Intervista di Gamebanshee sul protagonista principale
Il capo progettista Ferret Baudoin ha risposto alle domande di Gamebanshee riguardo il protagonista principale di NWN2.

06/01/2006
Intervista di Sorcerer's Place sull’edizione 3.5 del set di regole
Recentemente abbiamo avuto la possibilità di parlare di Neverwinter Nights 2 con il suo capo progettista, Ferret Baudoin. La nostra intervista verte sull’utilizzo in gioco dell’edizione 3.5 e del set di regole di Dungeons & Dragons.

01/01/2006
Prima impressione di Gamespot
Neverwinter Nights è stato uno dei migliori giochi del 2002 e Obsidian Entertainment sta cercando di migliorarlo con un nuovo, meraviglioso, capitolo.