05/08/2007
Atari annonce de nouvelles perspectives pour la communauté Neverwinter Nights 2
La communauté, véritable clé de voûte des jeux Neverwinter Nights devient participative

A l’initiative de Drakolight, Atari lance un projet de communauté participative destiné à mettre en valeur le talent et la créativité des développeurs et à donner de nouvelles perspectives à la licence Neverwinter Nights.

Pour permettre à Neverwinter Nights 2 d’être en conformité avec les attentes de ses joueurs, des managers seront choisis parmi les membres de la communauté. Leurs compétences couvrant l’ensemble des profils d’utilisateurs, du joueur aux différentes spécialisations de développeurs, ces managers seront les consultants chargés de défendre les desiderata des adeptes du jeu auprès d’Atari lors des prises de décisions concernant l’avenir de Neverwinter Nights 2.

De part leurs propositions et grâce à la mise à disposition d’outils de remontées d’informations, les managers des communautés seront l’assurance que la voix des fans de Neverwinter Nights 2 sera bien entendue.

Pour plus d’information, rendez-vous sur HYPERLINK Le forum Atari - Neverwinter Nights 2

05/04/2006
Interview de Feargus Urquhart par Eurogamer (suite)
Suite de l’interview de Feargus Urquhart, PDG d’Obsidian Entertainment, au sujet de la communauté de NWN2 et du développement de NWN2.

04/04/2006
Interview de Feargus Urquhart par Eurogamer
Discussion entre Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian Entertainment, et Eurogamer à propos de la campagne solo de NWN2, mais aussi de la puissance accrue et de la nouvelle interface du plus grand outil de création de jeu de rôle jamais vu.
 

28/03/2006
Bienvenue sur NWN2.com!
Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian, vous souhaite la bienvenue sur NWN2.com.

29/03/2006
Interview de J.E. Sawyer (Responsable Conception) par Gamespot
D&D vient d'arriver sur le net avec Dungeons & Dragons Online, mais que les fans de jeu de rôle en solo se rassurent. Obsidian Entertainment travaille actuellement sur Neverwinter Nights 2, la suite du fameux jeu de rôle sorti en 2002, et basée sur l'univers de campagne de D&D/Les Royaumes oubliés. Comme son prédécesseur, Neverwinter Nights 2 comprendra à la fois une campagne solo et un mode multi-joueur. Ce dernier vous permettra de créer vos propres modules de jeu de rôle virtuel et d’y jouer en ligne avec un joueur maître de jeu. Gamespot a eu l’occasion de rencontrer J.E. Sawyer, responsable de la conception, afin de discuter des derniers détails du jeu.

07/03/2006
Interview de NWN Down Under : Artisanat
NWN Down Under a eu l’opportunité de poser quelques questions à Obsidian concernant l'artisanat. Cette composante du NWN2 semble en être un des principaux atouts, et ce dès le début du jeu.

22/02/2006
Interview par GamingReport
En collaboration avec Atari, Obsidian Entertainment travaille actuellement sur Neverwinter Nights 2, dont la sortie est prévue pour courant 2006. Pour en savoir plus sur le projet, Wayne Tonjes s’est entretenu avec Obsidian Entertainment. Intéressé ? Jetez donc un œil sur l'interview de GamingReport.

08/02/2006
Interview Shacknews
Les dernières rumeurs en matière de jeu vidéo portent surtout sur la Xbox 360 et les titres en préparation sur Playstation 3 et Revolution. Mais n'oublions pas les excellents jeux PC également prévus pour 2006. Equipé d'un mode solo amélioré, d'un éditeur encore plus complet et d'un mode multijoueur au moins aussi captivant que son illustre prédécesseur, Neverwinter Nights 2 est l’un de ces titres. Shacknews a eu la chance de discuter avec Obsidian Entertainment des nouveautés et des particularités de cette suite.

06/02/2006
Stratics Weapons & Armor Interview
Chance, Rédacteur en chef de Stratics, pose quelques questions sur les nouvelles armes et armures de NWN2 à Tramell "T.Ray" Isaac, responsable de l'infographie, et à Ferret Baudoin, responsable de la conception.

02/02/2006
Entretien avec Ferret Baudoin
Ferret Baudoin, responsable de la conception chez Obsidian Entertainment, revient sur son travail passé et actuel dans le monde du jeu de rôle, et se confie sur l’avenir du genre pour NWN2 News.

18/01/2006
Interview par Gamecloud
Obsidian Entertainment a racheté l’une des franchises de BioWare : Star Wars: Knights of the Old Republic II et le développeur réitère l’opération avec Neverwinter Nights 2, le prochain jeu de rôle inspiré de D&D, et la suite du classique sorti par BioWare. Gamecloud a eu l'occasion de discuter avec le responsable conception du jeu, Ferret Baudoin (avec la participation de Chris Parker d'Obsidian) pour en savoir plus sur le développement de Neverwinter Nights 2



13/01/2006
Interview par NWN2 News (le personnage principal)
Interview mensuelle de Ferret par NWN 2 News au sujet du personnage principal de NWN2.



12/01/2006
Warcry 3.5 Règles & Sorts Interview
Neverwinter Nights 2 Warcry a eu l’opportunité de s’entretenir avec Ferret Baudoin, responsable de la conception chez Obsidian Entertainment, à propos de la sortie prochaine de Neverwinter Nights 2. Beaucoup de questions de la part de Warcry à propos du système de règles et de sorts de la version 3.5. Cliquez ici pour lire les réponses de Ferret.



12/01/2006
Interview par Gamebanshee (personnage principal)
Ferret Baudoin, responsable de la conception, s’entretient avec Gamebanshee pour donner aux fans quelques détails sur les principaux protagonistes de NWN2.



06/01/2006
Interview  (Sorcerer's Place 3.5 Règles)
Nous avons récemment eu l’opportunité de discuter de Neverwinter Nights 2, actuellement en cours de développement, avec Ferret Baudoin, responsable de la conception,. Notre entrevue porte sur l'adaptation du jeu à la version 3.5 des règles D&D.

01/01/2006
Gamespot Firstlook
Neverwinter Nights a été considéré comme l’un des meilleurs jeux sortis en 2002, et Obsidian Entertainment s'apprête à faire encore mieux avec une suite de toute beauté.