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En marche vers leur destin, guerriers et défenseurs de toute race avancent sur les dangereux chemins qui mènent au convoité Coeur de Siberys. Chacun porte avec lui un héritage distinct, des talents de combattant et de puissantes capacités .

Les champions sont à la tête de chaque faction : des généraux de haut niveau, dont les améliorations stratégiques uniques peuvent affecter l'armée entière.

A la droite des champions se trouvent les capitaines : les classes de héros de D&D... ensorceleurs, rôdeurs, roublards, prêtres, capables d'appeler des soldats au combat et d'améliorer leurs capacités en gagnant de l'expérience.

LADY MARRYN DALANA

L'Ordre de la Flamme est une alliance d'humains, de warforged, de halfelins, de deathless et de nains, unis pour combattre le mal... sous toutes ses formes.
SATROS Orobus

Les Umbragen sont des descendants des anciens elfes de Xen'drik. Lorsque le prospère âge des géants de Xen’drik prit fin, les Umbragen s'enfuirent dans les profondeurs ténébreuses de Khyber, une contrée infestée d'horreurs : flagelleurs mentaux, tyrannoeils, créatures terribles…
REDFANG WOWEN Expert troglodyte Draconien de feu

Le peuple lézard est la race indigène de l'Anneau des Tempêtes. Ils furent à l'origine placés dans la région par des dragons désireux de protéger le Coeur de Siberys des envahisseurs.
MARILITH

Ils sont horribles, dangereux et sans pitié. Ces créatures rôdent dans les ténèbres et infestent les innombrables donjons du monde souterrain. La destruction d'autrui est nécessaire à leur survie.
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